如果你正在寻找一门真正提升角色美术能力的进阶课程,这套 Hand-Painted Character with 2D Look(Maya) 将非常适合你。本课程专为中高级3D艺术家、角色设计师、游戏美术与数字雕塑师打造,系统讲解如何制作具有手绘感、铅笔质感、NPR 非真实感渲染风格的3D角色。
课程总时长 4.5 小时,从零开始,完整覆盖从建模到最终展示的核心流程,帮助你在作品集中打造更具辨识度和艺术表现力的角色作品。
课程亮点与核心内容
从零开始的角色创建流程
课程从基础出发,在 ZBrush 中构建角色基础模型,逐步完善体块、比例与风格化细节,适合想系统提升角色造型能力的创作者。
Maya 中实现 2D 手绘风格的 3D 表现
重点讲解如何在 Maya 中实现具有手绘、素描感的 NPR 风格效果,包括材质思路、明暗分布和视觉统一性,让3D角色呈现出接近2D插画的艺术质感。
NPR 动态光照技巧(Dynamic Lighting for NPR)
深入解析非真实感渲染角色的光影设计逻辑,教你如何通过灯光与阴影塑造体积感,同时保持风格统一,非常适合动画、游戏与展示级角色制作。
课程特别附赠一节免费加课,使用与主课程相同的工作流程,解析《最后生还者》Ellie 的角色制作思路,帮助你将方法直接应用到真实项目中。
适合人群
通过这门课程,你将不仅学会技术,更能建立一套可复用的风格化角色创作方法论,为你的作品集、商业项目或个人创作注入更强的视觉吸引力与艺术深度。


