如果你希望系统学习 Houdini 动效设计(Motion Design in Houdini),这套来自 Rebelway 的课程将从基础到高阶,带你完成从概念到最终渲染的完整流程。课程重点围绕 程序化建模、VEX、动力学模拟、产品级动画制作,适合想进入影视动效、广告包装、3D 视觉设计领域的设计师与CG艺术家。
课程整体亮点
- 从 零基础到电影级动画流程
- 深入掌握 SOP / VEX / Simulation 工作流
- 制作 三镜头产品级动画项目
- 学习 Vellum、Heightfield、Volumes、Procedural Tools
- 强调 可控、可复用、可艺术指导的程序化系统
Week 1|Houdini 动效设计入门与工作流思维
第一周重点建立 Houdini Motion Design 的核心思维。
你将学习:
- Houdini 在动效设计中的应用逻辑
- Motion Design 的不同实现方式 何时使用 SOP 何时使用 VEX 何时使用 Simulation
- 如何 组合多种技术 构建可控动画系统
- 课程首个项目启动
这一周是整个课程的 思维框架搭建阶段。
Week 2|实例化与 Vellum 模拟艺术指导
第二周深入第一个项目的技术实现。
核心技能:
- 不同 Geometry Instancing 技术对比与应用场景
- 根据问题选择最优解决方案
- Vellum 模拟 + 程序动画 的结合
- 如何对模拟进行 艺术化控制(Art Direction)
这是 Houdini Motion Design 的关键能力:
不仅能模拟,还能“控制模拟”。
Week 3|第二个项目与高级 VEX 技巧
课程进入更复杂的 FX 设计阶段。
学习重点:
- 多种 VEX 技术组合
- 将常见 FX 效果进行 创意重组
- 构建 更高可控性 的系统
- 为复杂动效建立 参数化控制
这一阶段开始真正进入 程序化创作思维。
Week 4|高级镜头与专业动效制作流程
本周完成第二个项目,并进入高端 Motion Graphics 流程。
你将掌握:
- 高端动效中的 镜头设计
- 动画与镜头的协同设计
- 使用之前构建的控制系统 为动画增加 复杂度与层次
这周的成果将接近 商业动效作品水准。
Week 5|三镜头产品发布动画(大型项目启动)
课程进入 3周大型终极项目。
项目目标:
制作 三镜头产品发布动画(Product Reveal)
学习内容:
- 项目策划与创意规划
- 几何体准备与优化
- 构建 完整镜头序列
- 初步动画与相机运动 Blocking
这一周是从 创意到执行 的关键转折。
Week 6|FX 与动效层构建:泡沫与皮革
进入复杂 FX 制作阶段。
重点技术:
- 动效分层构建流程
- Foam(泡沫)与 Leather(皮革)效果
- 引入新维度: Heightfields Volumes
- 为产品动画增加质感与细节
这一周开始真正打造 电影级质感。
Week 7|塑料、网格与最终动画整合
最终阶段:整合所有元素,迈向最终动画。
核心学习:
- Plastic & Mesh 材质与模拟
- 更深入的 Heightfield 模拟
- 使用 VEX 精准控制动画
- 使用 Week 1 的 曲线工具构建网格
- 合并所有镜头,完成最终动画
课程最终目标:
完成一套 完整商业级 Motion Design 项目。
课程适合人群
- 想进入 影视 / 广告 / 动效设计 行业的设计师
- 想从 C4D 转向 Houdini 的 Motion Designer
- 希望提升 程序化动画能力 的3D艺术家
- 想制作 产品广告动画 / 高端MG动画 的创作者
如果你的目标是掌握 Houdini 程序化动效 + 商业级动画制作流程,这套 Rebelway 课程属于非常系统且实战导向的进阶训练。



