Crownfall 是一套专为暗黑幻想题材 RPG 游戏打造的高完成度 UI 设计套件,面向真实游戏制作流程而设计,覆盖从新手引导到后期养成的完整玩家生命周期。该 UI Kit 以 移动端优先(Mobile-First) 为核心,兼顾沉浸感、系统复杂度与长期可扩展性,非常适合独立游戏团队、商业项目原型、融资演示及正式上线产品使用。
整套 Crownfall UI Kit 共包含 190+ 精心设计的高质量界面(原始设计超过 200 个,部分为流程中的重复或变体界面),并配套完整的组件库与结构化风格指南,确保在大型 RPG 项目中依然保持一致性与高效率。
Crownfall RPG UI Kit 包含内容一览
• 190+ RPG 游戏界面,覆盖战斗、养成与系统层
• 高度可复用的 UI 组件与模式
• 完整 Style Guide(颜色、字体、间距、状态规范)
• 基于系统逻辑的布局结构,可直接对接真实游戏数据
• 移动端优先、生产级 UI 设计
核心 UX 流程与 RPG 游戏系统设计
账号系统与新手引导 UX
• 登录 / 注册流程
• 回归玩家 Welcome Back 流程
• 每日登录奖励与活动入口设计
角色创建与成长系统 UI
• 角色外观自定义创建界面
• 角色总览:装备、技能、天赋
• 面向长期玩法的成长型布局设计
背包与道具管理系统
• 装备、外观、消耗品分类
• 道具详情、耐久、修理、丢弃与使用
• 背包容量限制、排序与状态反馈
地下城系统 UI 设计
三种差异化玩法地下城:
• Sword Trails:以战斗与 Boss 为核心的地图
• Challenge:资源采集与生存向玩法
• Hero’s Realm:探索地图,专注草药与炼金素材
工坊系统(Workshop)
• 装备制作(Crafting)
• 炼金系统(Alchemy):带概率结果的药剂合成
• 超越系统(Transcendence):高风险高回报的升级机制
Foundation 基础成长系统(核心设计亮点)
基于武器、护甲、饰品等核心装备槽位的插槽式成长系统。
升级基础槽位可提升角色基础属性,在不削弱装备差异化的前提下,有效缓解后期数值断层问题,使装备更专注于技能与流派构建。
商店与交易系统 UI
• NPC 商店与系统商城
• 买卖与结算流程
• 货币消耗与奖励反馈设计
Fortune Roll 抽取系统(类 Gacha)
• 仅限外观类内容(服装 / 护甲)
• 不包含武器或数值装备
• 横幅式展示、保底与稀有度反馈
任务日志与活动系统
• 主线 / 支线任务追踪
• 进度状态展示
• 限时活动与每日玩法入口
战斗与世界界面 UI
• 实时战斗 HUD
• 掉落提示与系统信息
• 进入新区域或关键角色时的叙事字体设计
战令(Battle Pass)系统
• 分级奖励展示
• 进度追踪
• 免费与高级奖励双轨结构
Crownfall 设计理念与风格定位
• 暗黑幻想 × 电影级视觉语言
• 为复杂 RPG 系统打造清晰的信息层级
• 模块化结构,适配中大型游戏项目
• 基于真实玩法限制与 UX 流程设计
为什么选择 Crownfall RPG UI Kit
Crownfall 并非仅用于“展示好看”的 UI,而是真正可落地的 RPG 游戏界面设计系统。无论你是用于 游戏原型设计、项目提案、投资展示,还是直接进入正式制作流程,Crownfall 都能显著提升开发效率与整体品质。
如果你正在寻找一套暗黑风格、系统完整、可直接投入生产的 RPG 游戏 UI Kit,Crownfall 会是一个极具性价比与专业度的选择。







